<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Thiet ke website</title>
	<atom:link href="http://www.thietkeweb.jsc.vn/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.thietkeweb.jsc.vn</link>
	<description>Thiet ke website</description>
	<lastBuildDate>Wed, 27 Jan 2010 03:48:40 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Flash CS4: điều chỉnh Motion Path</title>
		<link>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/flash-cs4-di%e1%bb%81u-ch%e1%bb%89nh-motion-path/</link>
		<comments>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/flash-cs4-di%e1%bb%81u-ch%e1%bb%89nh-motion-path/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 03:48:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Thiết kế Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS4 Professional]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Hoc flash]]></category>
		<category><![CDATA[Motion tween]]></category>
		<category><![CDATA[tao anh dong]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thietkeweb.jsc.vn/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[Flash CS4: điều chỉnh Motion Path
TTO &#8211; Trong bài này, bạn sẽ điều chỉnh đường bay của chim ở bài thực hành 3 bằng cách điều chỉnh hoặc thay mới motion path. Các bước thực hành như sau:
1. Chuyển về vùng làm việc mặc định
Bạn bấm chọn vùng Essentials để chọn lại vùng làm việc [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Flash CS4: điều chỉnh Motion Path</p>
<p>TTO &#8211; Trong bài này, bạn sẽ điều chỉnh đường bay của chim ở bài thực hành 3 bằng cách điều chỉnh hoặc thay mới <em>motion path</em>. Các bước thực hành như sau:</p>
<p><strong>1. Chuyển về vùng làm việc mặc định</strong></p>
<p>Bạn bấm chọn vùng <em>Essentials</em> để chọn lại vùng làm việc mặc định của Flash, tiếp đến bấm chọn <em>Reset Essentials</em> để khôi phục vùng làm việc mặc định này và bắt đầu vào bài thực hành 4 (xem bài thực hành 1 về vùng làm việc).</p>
<p><strong>2. Mở một flash document</strong></p>
<p>Bạn mở lại file <strong><em><a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn/Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/003_shape_tween.fla">003_shape_tween.fla</a></em></strong> đã thực hiện ở bài thực hành 3 (phải chuột vào liên kết vào chọn &#8220;<em>Save target as</em>&#8221; để lưu tập tin).</p>
<p>2.1 Chọn <em>File &gt; Open</em> từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367845" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>2.2 Di chuyển đến folder FLASH CS4 ONLINE, chọn file <strong><em><a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn/Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/003_shape_tween.fla">003_shape_tween.fla</a></em></strong> và bấm nút Open.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367846" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bạn thu được kết quả như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367847" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>3. Lưu một flash document</strong></p>
<p>3.1 Chọn <em>File &gt; Save as</em> từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367848" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Chọn folder FLASH CS4 ONLINE, sau đó lưu file này lại với tên <strong><em><a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn/Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/004_motion_path.fla">004_motion_path.fla</a>.</em></strong></p>
<p><strong>4. Điều chỉnh motion path</strong></p>
<p>4.1. Rê chuột vào con chim phía dưới cho đến khi phía dưới chuột xuất hiện hình mũi tên bốn chiều.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367849" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.2. Bấm chọn con chim. Lúc này đường thẳng nối từ vị trí đầu đến vị trí cuối của chim xuất hiện. Đường này gọi là <strong><em>motion path</em></strong> của <strong><em>motion tween</em></strong> trong Flash CS4.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367850" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.3. Đưa chuột vào giữa motion path cho đến khi xuất hiện đường cong phía dưới chuột.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367851" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.4. Bấm chuột và kéo xuống để chuyển <em>motion path</em> thành đường cong.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367852" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.5. Bấm chọn con chim còn lại để thấy motion path của nó:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367853" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.6. Đưa chuột vào giữa motion path cho đến khi xuất hiện đường cong phía dưới chuột:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367854" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.7 Bấm chuột và kéo xuống để chuyển motion path thành đường cong:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367855" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Lúc này nếu bạn chọn <strong>Control &gt; Test Movie</strong> từ menu thì Flash xuất ra flash movie với hai con chim đang vỗ cánh bay từ góc dưới bên trái sang góc trên bên phải theo hai đường cong vừa được điều chỉnh.</p>
<p><strong>5. Tạo motion path mới để thay thế motion path cũ</strong></p>
<p>Bạn có thể cho chim bay theo motion path bất kỳ bằng cách tự mình vẽ lấy một đường cong bất kỳ rồi áp vào <em>motion tween</em>.</p>
<p>5.1 Bấm vào nút <strong>New Layer</strong> để thêm một layer vào Timeline:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367856" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5.2 Bấm chọn Pencil Tool trên thanh công cụ bên phải (xem thêm phần Tìm hiểu về<strong> Pencil Tool</strong> ở cuối bài):</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367857" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5.3 Bấm chọn <strong>Pencil Mode</strong> phía dưới cuối thanh công cụ:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367858" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Một menu phụ xuất hiện. Bạn chọn Smooth từ menu phụ này.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367859" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bạn thu được kết quả như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367860" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5.4 Đưa chuột vào <strong>Stage</strong>. Lúc này chuột biến thành cây bút chì. Bạn vẽ một đường cong bất kỳ từ góc dưới bên trái lên góc trên bên phải:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367861" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Nhả chuột ra bạn thu được đường cong như trên.</p>
<p>5.5 Bấm chọn <strong>Selection Tool</strong> từ thanh công cụ:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367862" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5.6 Bấm đúp chuột vào đường cong vừa vẽ để chọn nó. Đường cong sẽ phình to ra một chút và có những hạt li ti, thể hiện nó đã được chọn.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367863" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5.7 Chọn <strong><em>Edit &gt; Cut</em></strong> từ menu, đường cong sẽ biến mất khỏi màn hình:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367864" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5.8 Bấm chọn Layer 1 từ Timeline, Motion path của con chim đầu tiên hiện lên:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367866" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5.9 Chọn <strong>Edit &gt; Paste in Place</strong> từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367867" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5.10 Motion path cũ được thay thế bằng đường cong bạn vừa vẽ:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367865" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bạn có thể lặp lại các thao tác như mô tả ở trên để tạo motion path mới cho con chim còn lại.</p>
<p><strong>6. Xóa Layer thừa</strong></p>
<p>Layer 4 không còn sử dụng nữa, bạn có thể xóa layer này:</p>
<p>6.1 Chọn Layer 4 từ Timeline:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367869" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6.2 Bấm nút Delete để xóa:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367870" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>7. Xuất file thành flash movie</strong></p>
<p>Để xuất file thành flash movie, bạn chọn <strong><em>Control &gt; Test Movie</em></strong> từ menu:</p>
<p>Flash sẽ xuất thành file <strong><em><a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn/Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/004_motion_path.swf">004_motion_path.swf</a></em></strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367871" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>GV TRƯƠNG VĂN NĂNG<br />
<em>Công ty TNHH Khải Thiên (KTC Co., Ltd)</em></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>Phần lý thuyết bổ sung cho bài thực hành</p>
<p><strong>Tìm hiểu về Pencil Tool</strong></p>
<p><strong>Pencil Tool</strong> là công cụ để vẽ đường cong bất kỳ.</p>
<p>Sau khi chọn Pencil Tool, chuột sẽ chuyển sang hình cây bút chì. Để vẽ, bạn bấm chuột vào vị trí đầu, kéo chuột theo đường cong bất kỳ đến vị trí cuối và nhả chuột ra để thu được một đường cong. Bạn cũng có thể vẽ đường thẳng bằng cách giữ phím Shift trước khi vẽ.</p>
<p>Bạn có thể chọn bổ sung phương án xử lý nét vẽ bằng cách chọn <strong>Pencil Mode</strong> phía dưới cuối thanh công cụ:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367872" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Menu phụ xuất hiện để bạn chọn lựa:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367873" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367874" border="1" alt="" hspace="0" /> <strong>Straighten</strong>: Khi chọn phương án này, flash sẽ sửa các nét vẽ cong của bạn thành các đường thẳng.</p>
<p><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367875" border="1" alt="" hspace="0" /> <strong>Smooth</strong>: Khi chọn phương án này, flash sẽ làm trơn mượt các nét vẽ cong của bạn.</p>
<p><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367876" border="1" alt="" hspace="0" /> <strong>Ink</strong>: Khi chọn phương án này, flash sẽ không sửa các nét vẽ của bạn.</p>
<p>Dưới đây là ví dụ các nét vẽ được flash thể hiện khi chọn <strong>Straighten</strong>,<strong> Smooth</strong> và <strong>Ink</strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367878" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="1" cellspacing="2" cellpadding="2" width="95%" align="center" bordercolor="#ecf2fe">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2" valign="center" bgcolor="#cfe6f9"><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;"><strong>Property Inspector sẽ tự động cập nhật để cung cấp các thông tin liên quan đến Pencil Tool như sau:</strong></span></span></span></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367879" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td>Ngay dưới Property Inspector là biểu tượng một cây bút chì kèm dòng chữ cho biết bạn đang chọn Pencil Tool.</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367880" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td>Ngay dưới phần Fill and Stroke là phần chọn màu cho viền (Stroke-bên trái) và ruột (Fill-bên phải). Do Pencil Tool chỉ vẽ đường viền nên bạn không thể đổi màu Fill trong trường hợp này.</p>
<p>Bạn chọn màu từ bảng màu khi bấm vào ô màu đen kế bên cây bút chì:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367882" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367883" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td>Kế đến là chọn độ lớn của đường viền. Bạn có thể nắm kéo thanh trượt nằm ngay bên phải chữ Stroke hoặc gõ số trực tiếp vào ô bên phải. Khi bạn kéo thanh trượt, ô bên phải sẽ cập nhật giá trị tùy theo vị trí thanh trượt.</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367884" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td>Phần tiếp theo là chọn kiểu dáng cho nét vẽ. Nếu bạn bấm vào hình tam giác đen kế bên cây bút chì, bạn có thể chọn một trong các kiểu nét vẽ sau đây:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367885" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Nếu bạn bấm vào cây bút chì, bạn có thể tùy biến thêm các thông số phụ cho nét vẽ trong hộp thoại sau đây:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367887" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bạn có thể thử nghiệm để tìm cho mình một kiểu dáng nét vẽ ưng ý. Tuy nhiên cần lưu ý một điều là kiểu dáng phức tạp sẽ làm tăng kích thước cuối cùng của tác phẩm.</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367891" border="1" alt="" hspace="0" /></p>
<p><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367892" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td>Phần Scale giúp hiển thị nét vẽ khi được phóng to hoặc thu nhỏ. Nếu bấm vào hình tam giác đen, bạn sẽ có các tùy chọn sau đây:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367889" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Normal</strong>: Thay đổi theo giá trị scale.</p>
<p><strong>Horizontal</strong>: Chỉ scale theo chiều ngang.</p>
<p><strong>Vertical</strong>: Chỉ scale theo chiều dọc.</p>
<p><strong>None</strong>: Không thay đổi theo giá trị scale.</p>
<p>Nếu chọn ô <strong>Hinting</strong>, flash sẽ tự điều chỉnh để làm tròn giá trị stroke, tránh xuất hiện những nét nhòe trên đường thẳng nằm ngang hoặc thẳng đứng.</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367893" border="1" alt="" hspace="0" /></p>
<p><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367894" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td>Tùy chọn <strong>Cap</strong> giúp bạn thể hiện kiểu dáng đầu mút của nét vẽ. Nếu bấm vào hình tam giác đen, bạn sẽ có các tùy chọn sau đây:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367890" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367896" border="1" alt="" hspace="0" /></p>
<p><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367897" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td><strong>Join</strong> giúp bạn thể hiện kiểu dáng chỗ giao nhau của hai nét vẽ. Bạn sẽ thu được các chọn lựa sau đây khi bấm vào hình tam giác đen:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367895" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367898" border="1" alt="" hspace="0" /></p>
<p><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=367899" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td><strong>Smoothing</strong>: Mức độ làm trơn mượt giao điểm các nét vẽ của Pencil Tool. Tùy chọn này chỉ xuất hiện khi chọn phương án Smooth được đề cập ở phần đầu giới thiệu về Pencil Tool. Đối với các phương án còn lại, giá trị này bị mờ đi. Giá trị mặc định của Smoothing là <strong>50</strong>.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/flash-cs4-di%e1%bb%81u-ch%e1%bb%89nh-motion-path/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash CS4: Sử dụng Motion Presets để tạo ảnh động</title>
		<link>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/flash-cs4-s%e1%bb%ad-d%e1%bb%a5ng-motion-presets-d%e1%bb%83-t%e1%ba%a1o-%e1%ba%a3nh-d%e1%bb%99ng/</link>
		<comments>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/flash-cs4-s%e1%bb%ad-d%e1%bb%a5ng-motion-presets-d%e1%bb%83-t%e1%ba%a1o-%e1%ba%a3nh-d%e1%bb%99ng/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 03:34:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Thiết kế Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS4 Professional]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Hoc flash]]></category>
		<category><![CDATA[thiet ke flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thietkeweb.jsc.vn/?p=28</guid>
		<description><![CDATA[TTO &#8211; Trong bài này, bạn sẽ thực hành tạo ảnh động (animation) bằng cách sử dụng Motion Presets để cho từng ký tự của dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE bay từ ngoài vào màn hình. Các bước thực hành như sau:
1. Chuyển về vùng làm việc mặc định.
Bạn bấm chọn vùng Essentials để chọn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>TTO &#8211; Trong bài này, bạn sẽ thực hành tạo ảnh động <em>(animation</em>) bằng cách sử dụng Motion Presets để cho từng ký tự của dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE bay từ ngoài vào màn hình. Các bước thực hành như sau:</p>
<p>1. Chuyển về vùng làm việc mặc định.</p>
<p>Bạn bấm chọn vùng <strong><em>Essentials</em></strong> để chọn lại vùng làm việc mặc định của Flash, tiếp đến bấm chọn <strong><em>Reset Essentials</em></strong> để khôi phục vùng làm việc mặc định này và bắt đầu vào bài thực hành 5. (Xem bài thực hành 1 về vùng làm việc)</p>
<p>2. Tạo mới một flash document. (<a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/index.aspx?ChannelID=538">Xem bài thực hành 1 về tạo một flash document</a>)</p>
<p>3. Lưu một flash document. (Xem bài thực hành 1 về lưu một flash document)</p>
<p>Chọn<em> folder</em> FLASH CS4 ONLINE, sau đó lưu file này lại với tên <em><strong><a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn/Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/005_motion_presets.fla">005_motion_presets.fla</a></strong> (phải chuột và chọn &#8220;Save target as&#8221; để lưu file về máy).</em></p>
<p>4. Sử dụng Text Tool để viết một đoạn text.</p>
<p>4.1. Bấm chọn vào <strong><em>Text Tool</em></strong> trên thanh công cụ bên phải:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364944" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.2. Nhấp chuột vào chỗ 12.0pt trên <strong><em>Property Inspector</em></strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364945" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.3. Đổi số 12 thành 50 rồi nhấn phím ENTER để chấp nhận giá trị mới:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364948" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364949" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.4. Bấm chuột vào Stage và gõ vào dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364950" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.5. Bấm phí ESCAPE để thoát khỏi khung text, lúc này cả đoạn text đã được chọn và có một khung hình chữ nhật bao quanh:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364951" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.6. Để canh giữa đoạn text này trên Stage, trước hết chọn Edit&gt;Cut từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364952" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Kế đến chọn Edit&gt;Paste in Center từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364954" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bạn thu được dòng chữ được canh giữa <strong>Stage </strong>như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364955" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5. Sử dụng lệnh <strong>Break Apart</strong> để tách text thành từng ký tự.</p>
<p>Chọn <strong><em>Modify&gt;Break Apart</em></strong> từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364956" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE được tách rời thành từng ký tự:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364957" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6. Sử dụng <strong>Motion Presets</strong> để tạo ảnh động.</p>
<p>6.1 Chọn <strong><em>Window&gt; Motion Presets</em></strong> từ menu (xem thêm phần Tìm hiểu về <strong>Motion Presets</strong> ở cuối bài):</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364958" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6.2 <strong><em>Motion Presets Panel</em></strong> xuất hiện. Bạn đưa chuột vào hình tam giác màu xám phía trước biểu tượng folder của <strong>Default Presets</strong>. Bấm chuột để mở folder này ra.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364959" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6.3 Bạn bấm chuột vào <em><strong>fly-in-blur-left</strong></em> để xem thử hiệu ứng này. Bạn sẽ dùng hiệu ứng này để tạo ảnh động cho ký tự đầu tiên (chữ T).</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364960" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6.4 Bấm chọn <strong><em>Selection Tool</em></strong> trên thanh công cụ bên phải :</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364961" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6.5 Lúc này các ký tự của dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE vẫn đang được chọn. Bạn bấm chuột ra vùng xám để bỏ chọn, kế đến chọn ký tự T đầu tiên:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364962" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6.5 Ở <strong>Motion Presets Panel</strong>, bấm phím phải chuột vào fly-in-blur-left cho xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn <strong>End at current location</strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364963" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6.6 Flash áp dụng <strong><em>Motion Preset</em></strong> cho ký tự <strong>T</strong>, chuyển ký tự này khuất sang trái và một Motion Path xuất hiện với vị trí cuối là nơi trước đây của ký tự T. Đồng thời Flash tạo ra Layer 2 ở <strong><em>Timeline</em></strong> với biểu tượng <strong><em>Motion Tween</em></strong> gồm 15 frame áp dụng cho ký tự T này.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364964" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Do Motion Presets Panel che khuất <strong>Stage</strong>, bạn chuyển Panel này sang phải như sau:</p>
<p>Đưa chuột vào vùng màu xám bên cạnh tiêu đề <strong><em>Motion Presets Panel</em></strong>.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364965" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Kéo và thả Panel này vào bên dưới Properties Panel:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364966" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6.7 Rê chuột vào thanh trượt ngang phía dưới Stage và kéo sang trái để nhìn thấy toàn bộ Motion Path:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364967" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6.8 Đưa chuột vào Motion Path cho đến khi phía dưới chuột xuất hiện đường cong:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364968" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6.9 Giữ chuột và đẩy đường cong chếch lên góc trên bên phải:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364969" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Khi nhả chuột ra, bạn thu được sự thay đổi như hình sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=364970" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7.1 Rê chuột vào khu vực Motion tween của Layer 2, bấm phím phải chuột cho xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn <strong><em>Save as Motion Preset</em></strong>…:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365965" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7.2 Ở hộp thoại <strong><em>Save Preset As</em></strong>, gõ my motion vào ô <strong>Preset name</strong> và bấm OK:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365966" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7.3  Bấm chuột vào hình tam giác màu xám trước folder <strong>Default Presets</strong> để đóng folder này lại. Bạn sẽ thấy my motion nằm trong <strong>Custom Presets</strong> folder:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365968" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8. Sử dụng <strong>Custom Presets</strong> để áp dụng cho các ký tự còn lại.</p>
<p>8.1 Bấm chọn keyframe 1 của layer 1:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365969" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8.2 Rê chuột kéo thanh trượt phía dưới Stage sang phải để nhìn thấy toàn bộ Stage:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365970" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Kết quả thu được như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365971" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8.3 Bấm chuột ra vùng xám để bỏ chọn. Bấm chuột chọn lại ký tự <strong>U</strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365972" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8.4 Ở Motion Presets Panel, bấm phím phải chuột vào my motion trong <strong>Custom Presets</strong> và chọn <strong>End at current location</strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365973" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8.5 Flash tạo <strong><em>motion tween</em></strong> cho ký tự U và bổ sung Layer 3 vào timeline:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365974" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8.6 Tiếp tục chọn các ký tự còn lại và thực hiện tương tự. Bạn thu được 13 motion tween cho 13 ký tự:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365975" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>9. Di chuyển cho các <strong>Motion Tween</strong> lệch pha nhau.</p>
<p>9.1 Kéo thanh trượt bên phải timeline lên trên để nhìn thấy layer 2:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365979" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>9.2 Đưa chuột vào vùng motion tween của layer 3, Giữ chuột và kéo toàn bộ <em>motion tween</em> này sang phải cho đến khi thấy keyframe đầu xuất hiện dưới frame số 5 thì nhả chuột ra:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365980" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>9.3 Đưa chuột vào vùng motion tween của layer 4, giữ chuột và kéo toàn bộ motion tween này sang phải cho đến khi thấy keyframe đầu xuất hiện dưới frame số 10 thì nhả chuột ra.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365981" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>9.4 Thực hiện tương tự cho các motion tween còn lại để các motion tween lệch pha nhau 5 frame. Bạn thu được kết quả như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365982" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Motion tween cuối cùng ở layer 1 kết thúc ở frame 74. Bạn sẽ bổ sung frame vào toàn bộ các layer để sau khi hiệu ứng kết thúc, kết quả sẽ dừng lại 2 giây để người xem thưởng thức tác phẩm của bạn.</p>
<p>9.5 Bấm chọn frame 122 của layer 1:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365983" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>9.6 Kéo thanh trượt bên phải timeline lên trên để có thể nhìn thấy layer 2:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365984" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>9.7 Giữ phím Shift và bấm chọn vào frame 122 của layer 2, toàn bộ các layer khác cũng được chọn:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365986" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>9.8: Bấm phím tắt F5 để bổ sung frame vào cho các layer:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365987" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>10. Xuất file thành flash movie. Chọn <strong><em>Control &gt; Test Movie</em></strong> từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem kết quả.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365988" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>GV TRƯƠNG VĂN NĂNG<br />
<em>Công ty TNHH Khải Thiên (KTC Co., Ltd)</em></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Tìm hiểu về Motion Presets </span></span></span></p>
<p><span style="color: #030303;"><strong>Motion Presets Panel</strong> chứa các hiệu ứng ảnh động mà Flash đã dựng sẵn. Bạn có thể áp dụng các hiệu ứng này cho tác phẩm của mình nếu thấy các hiệu ứng này phù hợp. Ngoài ra bạn cũng có thể tự lưu các hiệu ứng do mình tạo ra thành các Custom Presets để áp dụng cho các tác phẩm của mình.</span></p>
<p><span style="color: #030303;">Bạn Chọn <strong>Window&gt; Motion Presets</strong> từ menu để mở <strong>Motion Presets Panel</strong>:</span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365989" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #030303;">Motion Presets panel có 2 folder: <strong>Default Presets</strong> chứa các hiệu ứng ảnh động mà Flash đã dựng sẵn và <strong>Custom Presets</strong> chứa các hiệu ứng do bạn lưu lại. Trong hình trên, my motion là Custom Preset mà bạn đã lưu trong bài thực hành.</p>
<p>Để sử dụng một hiệu ứng nào, bạn chọn trước một đối tượng trên Stage, kế đến chọn hiệu ứng muốn áp dụng và bấm nút Apply (hoặc bấm phím phải chuột và chọn <strong>Apply at current location</strong>). Flash sẽ sử dụng keyframe đầu của hiệu ứng để áp cho vị trí đang chọn của đối tượng.</p>
<p>Nếu muốn Flash sử dụng keyframe cuối của hiệu ứng để áp cho vị trí đang chọn của đối tượng, bạn chọn trước một đối tượng trên Stage, kế đến chọn hiệu ứng muốn áp dụng, giữ phím <strong>Shift</strong> và bấm nút <strong>Apply</strong> (hoặc bấm phím phải chuột và chọn <strong>End at current location</strong>)</p>
<p></span><span style="color: #030303;"> </span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365990" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #030303;">Hình dưới đây cho thấy ký tự T chưa được áp dụng Motion Preset:</span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365991" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #030303;">Sau khi áp dụng <strong>Motion Preset Apply at current location</strong>:</span></p>
<p><span style="color: #030303;"><span style="color: #030303;"> </span></span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365992" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #030303;"><span style="color: #030303;">Sau khi áp dụng <strong>Motion Preset End at current location</strong>:</span></span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365993" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #030303;"><span style="color: #030303;">Để lưu một <strong>Motion Tween</strong> thành <strong>Motion Preset</strong>, bạn chọn Motion Tween cần lưu, bấm phím phải chuột cho xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn<strong><em> Save as Motion Preset</em></strong>…Ở hộp thoại <strong><em>Save Preset As</em></strong>, gỏ tên vào ô <strong><em>Preset name</em></strong> và bấm OK như phần thực hành ở trên.</span></span></p>
<p><span style="color: #030303;"><span style="color: #030303;"><strong>Export và Import Motion Presets:</strong></span></span></p>
<p><span style="color: #030303;"><span style="color: #030303;">Bạn có thể <strong><em>export Motion Preset</em></strong> của bạn tạo ra để đưa sang máy khác sử dụng. Để export, bạn chọn Motion Preset cần export, bấm phím phải chuột cho xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn <em>Export…</em></span></span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365994" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #030303;"><span style="color: #030303;">Trong hộp thoại Save As, Flash đặt sẵn tên trùng với tên của <strong>Motion Preset</strong> của bạn với đuôi mặc định là <strong>xml</strong>. Bạn chọn vị trí folder cần lưu rồi bấm Save.</span></span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365995" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #030303;"><span style="color: #030303;">Để import một Motion Preset đã được lưu trước đó vào Flash, bạn bấm chuột vào góc trên bên phải của Motion Presets Panel để mở menu và chọn <strong><em>Import…</em></strong></span></span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365996" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #030303;"><span style="color: #030303;">Trong hộp thoại Open, bạn mở folder chứa file xml của Motion Preset, chọn file cần import và bấm nút Open</span></span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=365997" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #030303;"><span style="color: #030303;">Flash sẽ đưa Motion Preset vừa import vào folder Custom Presets cho bạn sử dụng.</span></span></p>
<p>GV TRƯƠNG VĂN NĂNG<br />
<em>Công ty TNHH Khải Thiên (KTC Co., Ltd)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/flash-cs4-s%e1%bb%ad-d%e1%bb%a5ng-motion-presets-d%e1%bb%83-t%e1%ba%a1o-%e1%ba%a3nh-d%e1%bb%99ng/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash CS4: Tạo ảnh động theo phương pháp Shape Tween</title>
		<link>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/flash-cs4-t%e1%ba%a1o-%e1%ba%a3nh-d%e1%bb%99ng-theo-ph%c6%b0%c6%a1ng-phap-shape-tween/</link>
		<comments>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/flash-cs4-t%e1%ba%a1o-%e1%ba%a3nh-d%e1%bb%99ng-theo-ph%c6%b0%c6%a1ng-phap-shape-tween/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 03:30:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Thiết kế Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Hoc flash]]></category>
		<category><![CDATA[Shape Tween]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thietkeweb.jsc.vn/?p=24</guid>
		<description><![CDATA[TTO &#8211; Trong bài này, bạn sẽ thực hành tạo ảnh động (animation) theo phương pháp shape tween kết hợp với import file để tạo đàn chim bay qua bầu trời. Các bước thực hành như sau:
1. Chuyển về vùng làm việc mặc định
Bạn bấm chọn vùng Essentials để chọn lại vùng làm việc mặc [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>TTO &#8211; Trong bài này, bạn sẽ thực hành tạo ảnh động (<em>animation</em>) theo phương pháp <em>shape tween</em> kết hợp với <em>import file</em> để tạo đàn chim bay qua bầu trời. Các bước thực hành như sau:</p>
<p><strong>1. Chuyển về vùng làm việc mặc định</strong></p>
<p>Bạn bấm chọn vùng <strong>Essentials</strong> để chọn lại vùng làm việc mặc định của Flash, tiếp đến bấm chọn <strong>Reset Essentials</strong> để khôi phục vùng làm việc mặc định này và bắt đầu vào bài thực hành 3. (Xem <a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/Index.aspx?ArticleID=331363&amp;ChannelID=538">bài thực hành 1</a> về vùng làm việc)</p>
<p><strong>2. Tạo mới một flash document.</strong> (Xem <a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/Index.aspx?ArticleID=331363&amp;ChannelID=538">bài thực hành 1</a> về tạo một flash document)</p>
<p><strong>3. Lưu một flash document</strong>. (Xem <a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/Index.aspx?ArticleID=331363&amp;ChannelID=538">bài thực hành 1</a> về lưu một flash document)</p>
<p>Chọn folder FL<strong>ASH CS4 ONLINE</strong>, sau đó lưu file này lại với tên <a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn/Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/003_shape_tween.fla"><em><strong>003_shape_tween.fla</strong></em></a> <em>(Phải chuột &#8220;Save File as&#8221; để tải file)</em></p>
<p><strong>4. Sử dụng Line Tool để vẽ một đường thẳng</strong></p>
<p>4.1. Bấm chọn <strong>Line Tool</strong> trên thanh công cụ bên phải:</p>
<table border="0" cellspacing="4" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=359207" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.2. Lúc này chuột biến thành dấu +. Đưa chuột vào góc trên bên phải, giữ phím Shift và kéo chuột sang phải một đoạn khoảng 1cm (xem thêm phần <strong>Tìm hiểu về Line Tool</strong> ở cuối bài).</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=359208" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.3. Nhả chuột ra, thu được một đường thẳng nằm ngang màu đen như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=359209" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.4. Bấm chọn <strong><em>Selection Tool</em></strong> trên thanh công cụ bên phải:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=359210" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.5. Bấm chọn đường thẳng vừa vẽ, đường thẳng biến thành đường có chấm li ti:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=359211" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.6. Chọn <strong><em>Modify &gt; Convert to Symbol</em></strong> từ menu (Hoặc bấm phím tắt F8) để chuyển đường thẳng sang symbol:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=359212" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Hộp thoại Convert to Symbol xuất hiện. Tên mặc định cho symbol là Symbol 1:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360011" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.7 Bạn sửa tên là chim, chọn Type mặc định là Movie Clip và bấm OK để đóng hộp thoại lại:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360012" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Đường thẳng đã được chuyển sang symbol như hình sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360013" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.8 Bấm đúp vào symbol để mở <strong><em>Timeline</em></strong> của symbol ra, <strong><em>Display Bar</em></strong> thay đổi để thể hiện bạn đang ở Timeline của symbol <em>chim</em>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360014" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.9 Lúc này đường thẳng đang được chọn. Bấm chuột vào vùng màu xám để bỏ chọn:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360015" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.10 Rê chuột vào giữa đường thẳng đến khi phía dưới chuột xuất hiện một đường cong:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360016" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.11 Bấm chuột và đẩy lên cho đường thẳng biến thành đường cong:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360017" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Nhả chuột ra, bạn thu được đường cong:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360019" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.12 Rê chuột vào giữa đường cong này đến khi phía dưới chuột xuất hiện một đường cong:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360020" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.13 Giữ phím Alt và kéo chuột xuống phía dưới:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360021" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Nhả chuột ra, bạn thu được hình dáng một con chim đang vỗ cánh:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360022" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.14 Bạn sẽ tạo 2 shape tween liên tục để cho chim vỗ cánh. Bấm chọn frame 12 trên timeline và bấm <strong>F6</strong> để chèn thêm keyframe:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360023" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bấm chọn frame 24 trên timeline và bấm <strong>F6</strong> để chèn thêm keyframe:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360024" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.15 Bấm chọn keyframe 12 trên timeline:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360025" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Lúc này trên Stage, chim đang được chọn, bạn bấm chuột ra vùng xám để bỏ chọn.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360026" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.16 Rê chuột vào mép trái của cánh chim cho đến khi phía dưới chuột xuất hiện góc vuông</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360027" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.17 Bấm giữ chuột và kéo xuống một đoạn, nhả chuột ra thu được cánh chim hạ xuống:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360028" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.18 Thực hiện tương tự cho cánh chim bên phải:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360029" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.19 Chọn keyframe 12, bấm phím phải chuột và chọn <strong><em>Create Shape Tween</em></strong> từ menu ngữ cảnh:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360030" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.20 Chọn keyframe 1, bấm phím phải chuột và chọn <strong><em>Create Shape Tween</em></strong> từ menu ngữ cảnh:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360031" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Kết quả thu được hai shape tween kề nhau với màu xanh lá cây đặc trưng cho <em>shape tween</em> như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360033" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.21 Bấm chuột vào Scene 1 để thoát khỏi Timeline của symbol chim và quay ra Timeline chính:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360035" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Lúc này nếu bạn chọn  <em><strong>Control &gt; Test Movie</strong></em> từ menu thì Flash xuất ra flash movie với một con chim đang vỗ cánh.</p>
<p>Bạn sẽ sử dụng motion tween để cho chim bay từ góc dưới bên trái sang góc trên bên phải.</p>
<p>5.1. Bấm chọn và kéo symbol chim xuống góc dưới bên trái:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360965" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5.2. Bấm phím phải chuột và chọn <strong><em>Create Motion Tween</em></strong> từ menu ngữ cảnh:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360966" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Trong khu vực<strong><em> frame</em></strong> của <strong><em>Timeline</em></strong>, Flash đã tự động bổ sung thêm số frame thành 24 frame (mặc định cho <em>motion tween</em> hoàn thành trong một giây - theo mặc định Flash CS4 thiết lập tốc độ <strong>24 fps</strong>). Đồng thời Playhead được di chuyển đến frame số 24. Bên cạnh đó bạn còn thấy các frame từ 1 - 24 đã được đổi sang màu xanh nhạt đặc trưng của motion tween của Flash CS4.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360967" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5.3. Bấm chọn và kéo symbol chim lên góc trên bên phải:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360968" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Khi nhả chuột ra, Flash tự động tạo thêm một đường thẳng nối từ góc dưới bên trái lên góc trên bên phải với các dấu chấm ở giữa, mỗi dấu chấm là một frame của motion tween. Ngoài ra Flash cũng thêm một key frame vào timeline, hiển thị bằng một hình thoi màu đen.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360970" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Với chỉ một giây cho motion tween, bạn không thể nhìn kịp hiệu ứng chim vỗ cánh. Bạn sẽ cho bổ sung frame cho motion tween hoạt động 4 giây, tức 96 frame.</p>
<p>5.4. Đưa chuột vào <strong>keyframe 24</strong> cho đến khi chuột biến thành mũi tên hai chiều:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360971" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5.5. Nắm giữ chuột và kéo sang phải cho đến<strong> frame 96</strong> thì nhả chuột ra, hình thoi thể hiện keyframe đã được di chuyển từ frame 24 sang frame 96.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360974" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Lúc này nếu bạn chọn <strong><em> Control &gt; Test Movie</em></strong> từ menu thì Flash xuất ra flash movie với một con chim đang vỗ cánh bay từ góc dưới bên trái sang góc trên bên phải.</p>
<p><strong>6. Thêm một con chim vào Stage</strong></p>
<p>6.1. Bấm vào nút New Layer để thêm một layer vào Timeline:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360975" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6.2. Đưa chuột bấm chọn <strong><em>Library panel</em></strong> kế bên <strong><em>Property Inspector</em></strong>.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360976" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6.3. Bấm chuột vào biểu tượng symbol của chim và kéo sang góc dưới bên trái, cao hơn vị trí chim cũ một chút. Nhả chuột ra bạn thu được một con chim ở vị trí mới:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360977" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>7. Copy và paste motion tween</strong></p>
<p>7.1. Bấm chuột vào một frame bất kỳ trong vùng motion tween của layer 1, bấm phím phải chuột và chọn Copy Motion từ menu ngữ cảnh:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360978" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">7.2. Bấm chuột vào một frame bất kỳ trong vùng frame của layer 2, bấm phím phải chuột và chọn <strong>Paste Motion</strong> từ menu ngữ cảnh:</span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360979" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Flash tạo một motion tween cho Layer 2 hoàn toàn giống với motion tween của Layer 1.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360980" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Lúc này nếu bạn chọn <strong><em>Control &gt; Test Movie</em></strong> từ menu thì Flash xuất ra flash movie với hai con chim đang vỗ cánh bay từ góc dưới bên trái sang góc trên bên phải.</p>
<p><strong>8. Thêm hình bầu trời vào làm background</strong></p>
<p>8.1. Bấm vào nút New Layer để thêm một layer vào Timeline:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360981" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8.2. Chọn <strong><em>File &gt; Import &gt; Import to Stage</em></strong>… từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360983" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8.3. Trong hộp thoại Import, trỏ đến file <strong><em><a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn/Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/cloud.jpg">cloud.jpg</a></em></strong> và bấm nút <strong>Open</strong>: (file <strong><a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn/Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/cloud.jpg">cloud.jpg</a></strong> được đính kèm theo bài, bạn có thể chọn một file khác có kích cỡ 550&#215;400 pixel để sử dụng)</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360985" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8.4. File <strong><em>cloud.jpg</em></strong> được<em> import</em> vào layer 3 và che mất các layer chứa chim. Dùng chuột kéo chuyển layer 3 xuống phía dưới, khi kéo bạn thấy một đường thẳng có hình tròn nhỏ bên trái xuất hiện kèm theo. Khi thấy đường thẳng này đã đến dưới cùng thì nhả chuột ra:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360986" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>9. Xem thử animation lúc đang biên soạn</strong></p>
<p>Để xem thử kết quả lúc đang biên soạn, bạn nhấn phím <strong>ENTER</strong>. Tuy nhiên bạn chỉ thấy chim di chuyển chớ không thấy chim vỗ cánh. Để thấy chim vừa di chuyển vừa vỗ cánh bạn phải xuất thành flash movie.</p>
<p><strong>10. Xuất file thành flash movie</strong></p>
<p>Để xuất file thành flash movie, bạn chọn <strong><em>Control &gt; Test Movie</em></strong> từ menu:</p>
<p>Flash sẽ xuất thành file <strong><a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn/Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/003_shape_tween.swf">003_shape_tween.swf</a></strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360988" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>GV TRƯƠNG VĂN NĂNG<br />
<em>Công ty TNHH Khải Thiên (KTC Co., Ltd)</em></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>Phần lý thuyết bổ sung cho bài thực hành</p>
<p><strong>Tìm hiểu về Line Tool</strong></p>
<p><strong>Line Tool</strong> là công cụ để vẽ đường thẳng. Sau khi chọn Line Tool, chuột sẽ chuyển sang hình dấu <strong>+</strong>. Để vẽ bạn bấm chuột vào vị trí đầu, kéo chuột đến vị trí cuối và nhả chuột ra để thu được một đường thẳng.</p>
<p>Nếu giữ phím Shift trong khi vẽ bạn sẽ thu được một đường thẳng tạo với đường nằm ngang một góc là bội số của 45<sup>o</sup>.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360989" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="1" cellspacing="2" cellpadding="2" width="80" align="center">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2" valign="center" bgcolor="#ebebeb"><strong>Property Inspector sẽ tự động cập nhật để cung cấp các thông tin liên quan đến Line Tool như sau</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360990" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td>Ngay dưới <strong><em>Property Inspector</em></strong> là biểu tượng một đường thẳng kèm dòng chữ cho biết bạn đang chọn Line Tool</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360991" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td>Ngay dưới phần <strong><em>Fill and Stroke</em></strong> là phần chọn màu cho viền (Stroke-bên trái) và ruột (Fill-bên phải). Do Line Tool chỉ vẽ đường viền nên bạn không thể đổi màu Fill trong trường hợp này.</p>
<p>Bạn chọn màu từ bảng màu khi bấm vào ô màu đen kế bên cây bút chì:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360994" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360995" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td>Kế đến là chọn độ lớn của đường viền. Bạn có thể nắm kéo thanh trượt nằm ngay bên phải chữ Stroke hoặc gỏ số trực tiếp vào ô bên phải. Khi bạn kéo thanh trượt, ô bên phải sẽ cập nhật giá trị tùy theo vị trí thanh trượt.</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360996" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td>Phần tiếp theo là chọn kiểu dáng cho nét vẽ. Nếu bạn bấm vào hình tam giác đen kế bên cây bút chì, bạn có thể chọn một trong các kiểu nét vẽ sau đây:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360997" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Nếu bạn bấm vào cây bút chì, bạn có thể tùy biến thêm các thông số phụ cho nét vẽ trong hộp thoại sau đây:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360998" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bạn có thể thử nghiệm để tìm cho mình một kiểu dáng nét vẽ ưng ý. Tuy nhiên cần lưu ý một điều là kiểu dáng phức tạp sẽ làm tăng kích thước cuối cùng của tác phẩm.</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table border="0" cellspacing="5" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=360999" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=361000" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
<td>Phần Scale giúp hiển thị nét vẽ khi được phóng to hoặc thu nhỏ. Nếu bấm vào hình tam giác đen, bạn sẽ có các tùy chọn sau đây:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=361001" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Normal</strong>: Thay đổi theo giá trị scale.</p>
<p><strong>Horizontal</strong>: Chỉ scale theo chiều ngang.</p>
<p><strong>Vertical:</strong> Chỉ scale theo chiều dọc.</p>
<p><strong>None</strong>: Không thay đổi theo giá trị scale.</p>
<p>Nếu chọn ô <strong><em>Hinting</em></strong>, Flash sẽ tự điều chỉnh để làm tròn  giá trị stroke, tránh xuất hiện những nét nhòe trên đường thẳng nằm ngang hoặc thẳng đứng.</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table border="0" cellspacing="4" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=361002" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=361003" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
<td>Tùy chọn <strong>Cap </strong>giúp bạn thể hiện kiểu dáng đầu mút của đường thẳng. Nếu bấm vào hình tam giác đen, bạn sẽ có các tùy chọn sau đây:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=361004" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table border="0" cellspacing="4" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=361005" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=361006" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
<td><strong>Join</strong> giúp bạn thể hiện kiểu dáng chỗ giao nhau của hai đường thẳng. Bạn sẽ thu được các chọn lựa sau đây khi bấm vào hình tam giác đen:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=361007" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>Tuoitre.com.vn</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/flash-cs4-t%e1%ba%a1o-%e1%ba%a3nh-d%e1%bb%99ng-theo-ph%c6%b0%c6%a1ng-phap-shape-tween/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Chọn phần mềm thiết kế website.</title>
		<link>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/ch%e1%bb%8dn-ph%e1%ba%a7n-m%e1%bb%81m-thi%e1%ba%bft-k%e1%ba%bf-website/</link>
		<comments>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/ch%e1%bb%8dn-ph%e1%ba%a7n-m%e1%bb%81m-thi%e1%ba%bft-k%e1%ba%bf-website/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 03:25:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Phần mềm thiết kế web]]></category>
		<category><![CDATA[thiet ke]]></category>
		<category><![CDATA[thiet ke web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thietkeweb.jsc.vn/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Bạn muốn tự tay thiết kế cho mình một website để giới thiệu sản phẩm, trao đổi, học tập kinh nghiệm,…nhưng lại sợ gặp nhiều vấn đề về ngôn ngữ lập trình web, đặc biệt là Javascript. Nhằm đáp ứng nhu cầu của nhiều đối tượng người dùng không chuyên trong lĩnh vực thiết kế [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bạn muốn tự tay thiết kế cho mình một website để giới thiệu sản phẩm, trao đổi, học tập kinh nghiệm,…nhưng lại sợ gặp nhiều vấn đề về ngôn ngữ lập trình web, đặc biệt là Javascript. Nhằm đáp ứng nhu cầu của nhiều đối tượng người dùng không chuyên trong lĩnh vực thiết kế website mà hàng loạt ứng dụng đã lần lượt ra đời. Nhưng khi xét về tính ổn định và giao diện đơn giản dễ dùng trong nhóm phần mềm ấy thì hai phần mềm được xem là vượt trội: Incomedia WebsiteX5 (IW-hình 1) và H&amp;M StudioLine Web (SW-hình 2).</p>
<p>Hai công cụ này đều giúp bạn tạo ra một website chuyên nghiệp nhưng bản thân ở mỗi phần mềm lại có những thế mạnh và yếu điểm riêng. Do đó, bài viết sau sẽ giới thiệu từng đặc điểm của hai phần mềm để các bạn có dịp so sánh với nhu cầu sử dụng của bản thân.</p>
<p>*Giao diện:</p>
<p>Điểm dễ nhận thấy đầu tiên ở hai phần mềm này là bạn cần thay đổi độ phân giải của màn hình lên mức 1024×768 hoặc cao hơn, bởi vì nếu ở độ phân giải thấp hơn thì các nút lệnh có thể bị che khuất (đối với IW) hoặc không cài đặt được chương trình (đối với SW). Kế đến phải kể đến điểm mạnh của phần mềm IW đối với những bạn lần đầu tiên làm quen với các phần mềm thiết kế website là cửa sổ  thuật sĩ hướng dẫn người dùng theo từng bước rất khoa học. Việc tạo web bằng IW sẽ trải qua năm bước từ công đoạn khởi tạo đến xuất khẩu website lên Internet: General Settings-những thiết lập chung, Plan Website-tạo sơ đồ web, Create Pages-thiết kế trang, Advanced Settings-những thiết lập nâng cao, Export-xuất ra sản phẩm.</p>
<p>Tuy nhiên, nhiều bạn sẽ cảm thấy phiền phức với IW khi mỗi lần muốn xem sản phẩm của mình phải nhấn vào nút Test (phía trên góc phải cửa sổ) và chờ chương trình làm việc. Khác hẳn với IW thì SW có một giao diện truyền thống với hệ thống các menu, các thanh công cụ (tương tự như bộ ứng dụng Microsoft Office mà bạn thường dùng) nên có thể nói phần mềm sẽ thích hợp hơn đối với những bạn thành thạo những thao tác trên máy tính. Nói như thế không có nghĩa các bạn mới quen sẽ không sử dụng được SW, bởi vì cửa sổ làm việc giúp bạn tương tác trực tiếp với các đối tượng của website cần thiết kế thông qua thanh tác vụ (Navigation Pane).<br />
(Hình 2)</p>
<p>*Các tính năng chính</p>
<p>Ở phần mềm IW, sau khi khai báo các thông tin đầu tiên về website:Website Title-tiêu đề, Website Author-tên bạn hay tên công ty, Website Address (URL)-địa chỉ web, Website Description-mô tả ngắn về trang web, Content Language- ngôn ngữ trong web, Website Icon-biểu tượng của web (dạng ico, bmp), bạn cần chọn trong thư viện các mẫu website đã thiết kế sẵn (Choose Template Style) một mẫu sao cho phù hợp với nội dung mà website hướng đến. Nhưng khả năng tùy biến các giao diện web trong thư viện chưa cao, bạn chỉ được phép chèn thêm các đoạn văn bản, các hiệu ứng Flash động tại Edit Template Graphic.</p>
<p>Việc xây dựng nội dung cho từng trang của website được thực hiện bằng phương pháp kéo thả (drag and drop) các đối tượng ở khung Object bên phải vào khung bên trái, rồi nhấn Object Content (biểu tượng cây bút) để thêm vào nội dung cho đối tượng. Tại bước 4, giúp bạn thiết lập một số thông tin font, cỡ chữ, màu nền, màu liên kết khi đưa chuột đến, tạo ra trang chào mừng (Welcome Page), tạo ra các khu vực dành riêng cho quản trị (Reserved Area),…</p>
<p>Còn ở phần mềm SW,  không có cửa sổ thuật sĩ nên bạn phải tự đi tìm những công cụ, tính năng thiết kế. Ở cửa sổ đầu tiên, bạn chọn hình thức thứ ba (…work on layout templates) để làm việc với các mẫu website. Khả năng tùy biến mẫu Templates ở SW lớn hơn nhiều so với IW vì bạn được tương tác trực quan lên mẫu website. Nhưng khi so sánh về số lượng mẫu thì SW lại thu xa IW về cả số lượng lẫn chất lượng cũng như cách sắp xếp vào các chủ đề. Khi làm việc xong với mẫu thì bạn vào cửa sổ StudioLine Explorer –Layout Templates kéo-thả mẫu đó vào từng trang (nhấn Apply ở cửa sổ hiện ra) rồi hãy xây dựng nội dung cụ thể cho các trang ấy.    Cả hai phần mềm IW và SW đều hỗ trợ tốt tiếng Việt ở các font VNI tương ứng với bảng mã VNI Windows (bộ gõ Unikey); cũng như hỗ trợ các đoạn code HTML.   Việc đưa website đã thiết kế xong lên Internet thì cả hai phần mềm đều có: IW ở bước 5 chọn Upload to the Internet, SW chọn menu Publish&gt; Profile. Bạn đăng kí cho mình một tài khoản FTP để được cung cấp các thông tin về FTP Address, User name, Password rồi điền vào. Ở IW thì việc upload dữ liệu tỏ ra nhanh chóng hơn ở SW.</p>
<div><img src="http://images.xhtt.vn/Images/Uploaded/Share/2009/11/20091128085431823/Web-2.jpg" alt="" width="589" /></div>
<p>Bảng so sánh:</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="235">Đặc điểm</td>
<td width="216">Incomedia WebsiteX5 8.0</td>
<td width="204">H&amp;M StudioLine Web 3.6</td>
</tr>
<tr>
<td width="235">Giá cả</td>
<td width="216">87,93USD (cao)</td>
<td width="204">279USD (rất cao)</td>
</tr>
<tr>
<td width="235">Link download</td>
<td width="216">http://tinyurl.com/iwebsitex5</td>
<td width="204">http://tinyurl.com/hmsweb</td>
</tr>
<tr>
<td width="235">Cài đặt</td>
<td width="216">Dễ</td>
<td width="204">Dễ nhưng nhiều bước</td>
</tr>
<tr>
<td width="235">Dung lượng cài đặt</td>
<td width="216">78,5MB (vừa)</td>
<td width="204">100MB (tương đối lớn)</td>
</tr>
<tr>
<td width="235">Tính năng</td>
<td width="216">Đơn giản theo khuôn mẫu có sẵn</td>
<td width="204">Nhiều tính năng, tùy biến giao diện web dễ dàng.</td>
</tr>
<tr>
<td width="235">Giao diện</td>
<td width="216">Cửa sổ thuật sĩ với 5 bước.</td>
<td width="204">Phức tạp nhưng cửa sổ làm việc trực quan.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>*Kết luận:   Chọn một phần mềm thiết kế “ngôi nhà” của mình trên Internet tương đối quan trọng và khó quyết định, nó phụ thuộc vào rất nhiều yếu tố như: độ thân thiện của giao diện phần mềm, các tính năng được sắp xếp khoa học, nhiều tính năng khác giúp tùy biến giao diện web nhanh chóng,…Do đó, tùy vào vốn kiến thức tin học của từng bạn mà chọn phần mềm IW hoặc SW để phục vụ nhu cầu thiết kế website. Chúc các bạn thành công!<br />
<strong>Bùi Thanh Liêm XHTT</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/ch%e1%bb%8dn-ph%e1%ba%a7n-m%e1%bb%81m-thi%e1%ba%bft-k%e1%ba%bf-website/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Những điều lưu ý khi phát triển web</title>
		<link>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/phat-trien-web/</link>
		<comments>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/phat-trien-web/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 03:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Học thiết kế web]]></category>
		<category><![CDATA[thiet ke web]]></category>
		<category><![CDATA[thiet ke website]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thietkeweb.jsc.vn/?p=17</guid>
		<description><![CDATA[Xây dựng một trang web cũng như lắp ghép trò xếp hình vậy &#8211; đôi khi những miếng ghép nhìn có vẻ đơn giản nhưng khi tìm hiểu kỹ hơn, tất cả chúng đều đang ở vị trí không mong muốn. Một trang web cũng phức tạp như vậy, nhưng hãy nhớ rằng mỗi khi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Xây dựng một trang web cũng như lắp ghép trò xếp hình vậy &#8211; đôi khi những miếng ghép nhìn có vẻ đơn giản nhưng khi tìm hiểu kỹ hơn, tất cả chúng đều đang ở vị trí không mong muốn. Một trang web cũng phức tạp như vậy, nhưng hãy nhớ rằng mỗi khi bạn chỉnh sửa hay nâng cấp nó, tấm hình của bạn lại hoàn toàn tan rã.</strong></p>
<p>Làm cách nào mà bạn có thể tránh khỏi việc tuyển dụng một nhà thiết kế hoặc trang trí xây dựng một trang web có vẻ mong manh như vậy? Sau đây là một số câu hỏi bạn có thể hỏi cùng những ý kiến phản hồi giúp bạn giải quyết vấn đề.</p>
<p><strong>1. Những tiêu chuẩn nào cho trang web mà bạn cần hướng tới.</strong></p>
<p>Đó là một câu hỏi lớn làm bối rối những người nào chưa có những tiêu chuẩn rõ ràng. Tiêu chuẩn của một trang web là gì? Đó là cách trang trí và tạo dụng hệ thống trang web cho phép trang web có thể lớn mạnh cả về công nghệ cũng như số người truy cập. Những ngôn ngữ và công nghệ thường sử dụng là:</p>
<ul>
<li><strong><em>CSS ( Casacading Style Sheets):</em></strong> Một kỹ thuật cho phép đưa vào trang web : fonts, màu sắc, và không gian cho trang webs.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>XHTML (Extensible Hypertext Markup Language)</em></strong> một dạng ngôn ngữ lập trình có chiều sâu như HTML, ngoài ra còn hỗ trợ cú pháp XML.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>ECMA Scripts:</em></strong> Phiên bản tiêu chuẩn của JavaScript dùng cho phần lớn các trang web.</li>
</ul>
<p>Bạn không cần phải biết nhiều về những ngôn ngữ lập trình; chỉ cần biết về những tiêu chuẩn cần phải được giải quyết.</p>
<p>Cách đơn giản để bạn liên kết các câu hỏi này chính là luôn nhớ rằng, những người sử dụng internet không bao giờ dùng chung một hệ điều hành và công cụ lướt web. Thiết kế và phát triển những chuẩn mực riêng của trang web cho phép bạn thay đổi và vận hành chúng theo cách cần thiết trên các phương diện khác nhau.</p>
<p><strong>2. Có phải họ thiết kế trang web để có thể được tìm thấy dễ dàng bởi các công cụ tìm kiếm trực tuyến?</strong></p>
<p>Chắc chắn rằng ngày nay mọi người đều muốn rằng tất cả các trang web đều được hiển thị trên các công cụ tìm kiếm. Sử dụng những công cụ tìm kiếm quá phức tạp không phải là điều bạn mong đợi từ các nhà thiết kế và phát triển của mình; tuy nhiên, việc thiết kế và các đoạn mã như vậy sẽ có tác dụng một khi bạn thật sự có những hiểu biết đầy đủ về chúng. Khi bạn phỏng vấn nhà thiết kế, đó chính là câu hỏi để nhận biết rắng người bạn đang nói chuyện có phù hợp với hình tượng và cách vận hảnh của các công cụ tìm kiếm .Sau đây là một vài công cụ có ảnh hưởng lớn đến sự vận hành của SEO (Tối ưu hóa công cụ tìm kiếm).</p>
<ul>
<li><strong><em>CSS (Cascading Style Sheets):</em></strong> Trang trí một trang web để đạt được hiệu quả cao nhất trong tìm kiếm có nghĩa là phải giảm thiểu số lượng các đoạn mã của nó và thay bằng các dòng text, tạo điều kiện thuận lợi cho các công cụ tìm kiếm.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Script files:</em></strong> Khi bạn sử dụng những công cụ năng động như thư viện hình ảnh hoặc sử dụng mouse-over menu, thì thông thường chúng được tạo dựng nhờ JavaScript. Để hướng tới hình tượng SEO thích hợp, những tập tin nên được thiết kế dưới dạng các “<em>trang văn bản</em>” thay vì những cú pháp trên trang web.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Web page content:</em></strong> Văn bản và nội dung của chúng nên được thể hiện trên các trang nhiều nhất có thể, nó còn có thể bao gồm cả mục lục trang web của bạn. Có những cách để những dòng văn bản được hiện ra trước tầm mắt mà không cần những nhà trang trí phải đưa chúng vào tranh ảnh. Hình ảnh hàm chứa những câu chữ thường không được đưa vào kết quả tìm kiếm.</li>
</ul>
<p>Nếu việc tối ưu hóa công cụ tìm kiếm là một chiến thuật bạn luôn muốn hướng tới, vậy hãy luôn chắc chắn rằng website của bạn được xây dựng dựa trên tiêu chí này.</p>
<p><em></em><strong>3. Họ đã lên kế hoạch để thay đổi và lớn mạnh như thế nào?</strong></p>
<p>Một trong những bài học đau đầu nhất cần phải học chính là làm sao khi xây dựng trang web trong ngày hôm nay mà nó vẫn có điều kiện để vào ngày mai. Bỗng dưng bạn được biết là cần phải bắt đầu mọi thứ từ đầu chính là điều mà tất cả các nhà kinh doanh đều sợ hãi. Vậy trước khi bắt đầu, hãy tự hỏi: <em>“Công nghệ mà bạn đang sử dụng có cho phép sản phẩm này lớn mạnh hoặc thêm nhiều chức năng khác không?”</em> Bạn có thể còn muốn nhiều hơn nữa và còn suy nghĩ cả về những công cụ sẽ cần phải thêm sau này. Bạn cũng có thể để nghị người trang trí và thiết kế web cung cấp những danh sách công cụ cần thiết mà họ có dành cho những trang web tương tự của bạn. Điều này cho phép bạn không những có thể tìm hiểu được những công nghệ của đối thủ, mở mang đầu óc chính bản thân bạn, mà còn xúc tiến những ý tưởng của bạn.</p>
<p><strong>4. Làm cách nào để họ kiểm tra công việc của mình?</strong></p>
<p>Như tôi đã để cập bên trên, không phải tất cả khách hàng đều dùng chung một loại công nghệ. Nhưng để chắc chắn rằng mọi việc được tổ chức đúng đắn, nhà thiết kế web sẽ cần phải kiểm tra lại công trình của mình. Vấn đề này có vẻ tầm thường, nhưng bạn sẽ thật ngạc nhiên khi biết rằng có bao nhiêu công ty chuyên kiểm tra lại những công cụ lướt web. Tôi khuyên bạn nên hỏi một cách chắc chắn về công cụ lướt web và những phiên bản họ đã sử dụng trong tiến trình nghiên cứu. Nếu bạn đang phát triển một hệ thống mạng xã hội, một cộng đồng trực tuyến hoặc trang web giao dịch điện tử, việc test lại là vô cùng quan trọng đối với sự thành công của bạn. Những cổng giao dịch an toàn cần phải được kiểm tra ngoài thực nghiệm. Và phải bảo đảm rằng những gì bạn làm được những gì mình đã công bố và giải quyết được tất cả mọi tình huống sau khi trang web đi vào hoạt động.</p>
<p><strong>5.Làm cách nào để họ giải quyết các yêu cầu trợ giúp.</strong></p>
<p>Sau khi một trang web chính thức được vận hành, những sai sót kỹ thuật phát sinh là điều không thể tránh khỏi. Câu hỏi bạn muốn trả lời trước khi đặt bút ký vào bản hợp đồng chính là làm cách nào để có thể giải quyết vấn đề hỗ trợ kỹ thuật và sửa lỗi cho trang web? Mỗi công ty đều có cách giải quyết của riêng mình, vì vậy hãy thật cẩn thận vào cách mà họ cam kết.</p>
<p>Xây dựng một trang web phụ thuộc vào mục đích bạn muốn, điều đó có vẻ rất giống như chơi trò chơi xếp hình. Chìa khó của thành công chính là tìm ra được đối tác thích hợp, những người hiểu được miếng ghép tiếp theo bạn cần cho công ty mình là gì.</p>
<div><em>Nguồn:</em> <strong>Entrepreneur</strong></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/phat-trien-web/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Học Flash miễn phí &#8211; phần 3 : Motion tween</title>
		<link>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/hoc-flash-cs4/</link>
		<comments>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/hoc-flash-cs4/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 03:11:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Thiết kế Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS4 Professional]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Hoc flash]]></category>
		<category><![CDATA[Motion tween]]></category>
		<category><![CDATA[tao anh dong]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thietkeweb.jsc.vn/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[Flash CS4: Phương pháp Motion Tween
TTO &#8211; Trong bài này bạn sẽ thực hành tạo ảnh động (animation) theo phương pháp motion tween kết hợp với mask layer để cho dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE xuất hiện dần theo từng ký tự. Các bước thực hành như sau:
1. Chuyển về vùng làm việc mặc định
Bạn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Flash CS4: Phương pháp Motion Tween</p>
<p>TTO &#8211; Trong bài này bạn sẽ thực hành tạo ảnh động (animation) theo phương pháp motion tween kết hợp với mask layer để cho dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE xuất hiện dần theo từng ký tự. Các bước thực hành như sau:</p>
<p><strong>1. Chuyển về vùng làm việc mặc định</strong></p>
<p>Bạn bấm chọn vùng <strong>Essentials</strong> để chọn lại vùng làm việc mặc định của Flash, tiếp đến bấm chọn <strong>Reset Essentials</strong> để khôi phục vùng làm việc mặc định này và bắt đầu vào bài thực hành 2. (<em>Xem <a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/Index.aspx?ArticleID=331363&amp;ChannelID=538">bài thực hành 1</a> về vùng làm việc</em>)</p>
<p><strong>2. Tạo mới một flash document.</strong> (<em>Xem bài thực hành 1 về tạo một flash document</em>)</p>
<p><strong>3. Lưu một flash document.</strong> (<em>Xem bài thực hành 1 về lưu một flash document</em>)</p>
<p>Chọn folder <strong><em>FLASH CS4 ONLINE</em></strong>, sau đó lưu file này lại với tên <strong><em><a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn//Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/002_motion_mask.fla">002_motion_mask.fla</a></em></strong></p>
<p><strong>4. Sử dụng Text Tool để viết một đoạn text.</strong></p>
<p>4.1. Bấm chọn vào <strong><em>Text Tool</em></strong> trên thanh công cụ bên phải:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356365" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.2. Nhấp chuột vào chỗ 12.0pt trên <strong><em>Property Inspector</em></strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356366" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.3. Đổi số <strong>12 </strong>thành <strong>50</strong> rồi nhấn phím <strong>ENTER</strong> để chấp nhận giá trị mới:</p>
<table border="0" cellspacing="4" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356367" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356368" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.4. Bấm chuột vào <strong>Stage</strong> và gõ vào dòng chữ <strong>TUỔI TRẺ ONLINE</strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356369" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.5. Bấm phí <strong><em>ESCAPE</em></strong> để thoát khỏi khung text, lúc này cả đoạn text đã được chọn và có một khung hình chữ nhật bao quanh:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356371" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.6. Để canh giữa đoạn text này trên <strong>Stage</strong>, trước hết chọn <strong>Edit&gt;Cut</strong> từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356372" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Kế đến chọn <strong><em>Edit&gt;Paste in Center</em></strong> từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356373" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bạn thu được dòng chữ được canh giữa Stage như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356374" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>5. Thêm một layer vào Timeline.</strong></p>
<p>5.1 Bấm chuột vào nút <strong><em>New Layer</em></strong> để thêm một layer vào <strong><em>Timeline</em></strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356375" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5.2 Bấm đúp vào Layer 2 và đổi tên thành <em>mask</em>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356377" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>6.Chọn Rectangle Tool để vẽ hình chữ nhật.</strong></p>
<p>6.1 Bấm chọn<strong><em> Rectangle Tool</em></strong> từ thanh công cụ:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356379" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Chuột sẽ đổi hình dáng từ mũi tên sang chữ thập + .</p>
<p>6.2 Kéo chuột từ góc trên bên trái sang góc dưới bên phải để bao phủ chữ TUỔI TRẺ ONLINE:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356381" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bạn thu được một hình chữ nhật màu xanh bao phủ chữ TUỔI TRẺ ONLINE:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356383" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>7. Sử dụng Selection Tool để chọn hình chữ nhật và tạo <em>motion tween</em>.</strong></p>
<p>7.1 Bấm chọn Selection Tool trên thanh công cụ bên phải:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356385" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7.2 Bấm chọn hình chữ nhật. Khi đã được chọn, hình chữ nhật chuyển sang dạng hạt li ti, đồng thời phía dưới chuột xuất hiện mũi tên bốn chiều:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356387" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7.3 Bấm phím phải chuột cho xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn <strong><em>Create Motion Tween</em></strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356390" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7.4 Do hình chữ nhật vừa tạo ra không phải là một symbol nên flash thông báo cần phải chuyển nó sang symbol để tạo tween (xem thêm phần tìm hiểu về symbol ở cuối bài). Bạn bấm OK để đồng ý:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356391" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Sau khi bấm chọn OK, bạn thấy một số thay đổi như sau:</p>
<p>1. Hình chữ nhật không còn những hạt li ti nữa vì đã được chuyển thành <strong><em><span style="text-decoration: underline;">symbol</span></em></strong>.</p>
<p>2. Trên <strong><em>Property Inspector</em></strong> xuất hiện biểu tượng symbol (hình bánh xe) là Movie Clip với dòng chữ <strong><em>Instance of: Symbol 1</em></strong>. (<em>xem thêm phần tìm hiểu về symbol ở cuối bài</em>)</p>
<p>3. Trong khu vực <strong><em>frame </em></strong>của <strong><em>Timeline</em></strong>, Flash đã tự động bổ sung số frame thành 24 frame (mặc định cho motion tween hoàn thành trong một giây - theo mặc định Flash CS4 thiết lập tốc độ 24 fps). Đồng thời <strong><em>Playhead </em></strong>được di chuyển đến frame số 24. Bên cạnh đó bạn còn thấy các frame từ 1 đến 24 đã được đổi sang màu xanh nhạt đặc trưng của motion tween của Flash CS4.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356399" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7.5 Bấm <strong>F6</strong> để chèn <em>keyframe</em> vào vị trí frame 24 (Xem bài thực hành 1- cách chèn keyframe), tại frame này xuất hiện một hình thoi màu đen. Đây là đặc trưng của motion tween mới của Flash CS4.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356401" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7.6 Đưa chuột đến keyframe 1 của motion tween và bấm chọn keyframe 1 khi nhìn thấy phía dưới chuột xuất hiện một khung chữ nhật mờ, playhead sẽ chuyển đến keyframe 1</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356403" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7.7. Đưa chuột vào mép phải của hình chữ nhật, bấm và di chuyển hình chữ nhật sang trái, giữ phím Shift để hình chữ nhật di chuyển theo chiều ngang.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356404" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Khi nhả chuột ra, bạn thu được sự thay đổi như hình vẽ.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356407" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Trên hình bạn thấy một đường thẳng có các chấm dọc theo đường thể hiện vị trí của các frame, đây là điểm đặc trưng của motion tween cho đối tượng của Flash CS4, hoàn toàn khác với motion tween của các phiên bản Flash trước đây (Flash CS4 gọi motion tween theo cách cũ là <strong><em>Classic motion tween</em></strong>)</p>
<p>7.8 Motion tween kéo dài 24 frame, trong khi đoạn text chỉ kéo dài 1 frame, bạn bổ sung frame cho layer chứa đoạn text bằng cách bấm chuột vào frame số 24 của layer chứa đoạn text.</p>
<p>Để chèn thêm frame vào Timeline bạn chọn <strong><em>Insert &gt; Timeline &gt; Frame</em></strong> từ menu (hoặc bấm phím tắt <strong>F5</strong>):</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356409" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Kết quả thu được như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356417" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7.9. Bấm phím phải chuột vào layer mask để xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn Mask. Biểu tượng của các layer sẽ biến đổi như phần bên phải của hình dưới đây đồng thời cả hai layer này bị khóa lại.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356419" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Lúc này trên Stage dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE bị hình chữ nhật che khuất đã xuất hiện đầy đủ. (<em>Xem thêm phần <strong>Tìm hiểu về Mask layer</strong> ở cuối bài</em>)</p>
<p><strong>8. Xem thử animation lúc đang biên soạn</strong></p>
<p>Để xem thử kết quả lúc đang biên soạn, bạn nhấn phím <strong><em>ENTER</em></strong>. Chữ TUỔI TRẺ ONLINE với từng ký tự xuất hiện nhanh qua màn hình.</p>
<p><strong>9. Xuất file thành flash movie</strong></p>
<p>Để xuất file thành flash movie, bạn chọn <strong><em>Control &gt; Test Movie</em></strong> từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356421" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Flash sẽ xuất thành file <strong><a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn/Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/002_motion_mask.swf">002_motion_mask.swf</a></strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356423" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Tuy nhiên, file flash movie lặp lại liên tục gây cảm giác không thoải mái khi xem. Bạn bổ sung số frame để khi Flash tạo được dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE hoàn chỉnh thì sẽ dừng lại 2 giây.</p>
<p>Đóng file flash movie lại bằng cách bấm vào dấu X .</p>
<p>Tốc độ của bài đang thiết lập là 24 fps, để dừng lại 2 giây bạn bổ sung 48 frame. Số frame hiện có là 24, bạn chọn frame số 72 trên Timeline.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356424" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Để chèn thêm frame vào Timeline, bạn chọn <strong><em>Insert &gt; Timeline &gt; Frame</em></strong> từ menu (hoặc bấm phím tắt F5).</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Thực hiện tương tự cho layer còn lại, kết quả thu được như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356425" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Chọn <strong>Control &gt; Test Movie</strong> từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem kết quả.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356426" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Lần này Flash sẽ dừng lại 2 giây để người xem có thời gian thưởng thức tác phẩm của bạn.</p>
<p>GV TRƯƠNG VĂN NĂNG<br />
<em>Công ty TNHH Khải Thiên (KTC Co., Ltd)</em></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>Phần lý thuyết bổ sung cho bài thực hành</p>
<table border="1" cellspacing="5" cellpadding="5" width="95%" align="center" bordercolor="#ecf2fe">
<tbody>
<tr>
<td valign="center" bgcolor="#cfe6f9"><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Tìm hiểu về symbol</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;"><strong>Symbol</strong> được xem như một dạng dữ liệu đóng gói trong Flash. Dữ liệu này có thể là một nét vẽ, một đường thẳng, một hình chữ nhật, một bức ảnh v.v. </span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Khi một symbol được tạo ra, bản gốc của nó được cất giữ ở thư viện (<strong>Library</strong>). Bản sao của symbol mà bạn nhìn thấy trên Stage gọi là một Instance của symbol (hay bản copy). Bạn có thể phóng to, thu nhỏ, làm méo, đổi màu, v.v. một bản sao của symbol trên Stage mà không làm ảnh hưởng đến nội dung của bản gốc trong thư viện. Muốn thay đổi nội dung của bản gốc, bạn phải sửa từ bản gốc ở thư viện.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Bạn có thể tạo được ba loại symbol: <strong><em>Movie Clip</em></strong>, <strong><em>Graphic</em></strong> và <strong><em>Button</em></strong>. Đặc điểm của các symbol là chúng có <strong><em>Timeline riêng</em></strong> hay còn gọi là Timeline của symbol (<strong><em>Symbol Timeline</em></strong>). Còn timeline của bản thân Flash document gọi là timeline chính (Main Timeline) .</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Một số cách để tạo symbol:</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">1. Chọn một đối tượng rồi chuyển nó sang symbol (sẽ có bài thực hành riêng)</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">2. Tạo mới một symbol với timeline rỗng (chưa có nội dung) rồi bắt đầu bổ sung nội dung (sẽ có bài thực hành riêng)</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">3. Cho Flash tự động tạo symbol như vừa thực hiện trong bài này.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;"><strong>Hiệu quả khi sử dụng symbol:</strong></span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Symbol giúp giảm kích thước tác phẩm đáng kể. Nếu bạn có một flash document có vẽ mười hình chữ nhật bằng công cụ vẽ Rectangle Tool và một flash document với mười hình chữ nhật là bản sao lấy từ một symbol hình chữ nhật gốc từ thư viện thì flash document tạo từ symbol có kích thước file nhỏ hơn nhiều. Do vậy, khi sử dụng một đối tượng nào đó hai lần trở lên, bạn nên chuyển nó sang symbol.</span></span></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Tìm hiểu về Mask Layer</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Trong các lễ hội hóa trang, mặt nạ dùng để che những gì phía sau nó. Kết quả là bạn chỉ thấy hình ảnh của mặt nạ.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Trong Flash, <strong>Mask Layer</strong> có hiệu ứng ngược lại. Khi Mask Layer có hiệu lực thì bạn không nhìn thấy nội dung của Mask Layer mà chỉ nhìn thấy những gì bị Mask Layer che khuất trước đó. Như trong bài mẫu trên đây, nội dung của Mask Layer là hình chữ nhật. Khi Mask Layer có hiệu lực, bạn không nhìn thấy hình chữ nhật mà nhìn thấy dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE bị hình chữ nhật che khuất trước đó.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Do hình chữ nhật trong Mask Layer di chuyển từ trái sang phải, bản thân nó che phủ dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE theo từng ký tự từ bên trái cho đến khi che hết dòng chữ thì dừng lại. Do đó khi  Mask Layer có hiệu lực, bạn thấy dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE xuất hiện dần theo từng ký tự.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;"><strong>Làm sao nhận ra Mask Layer?</strong></span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Lúc đang biên soạn Flash document, khi bạn tạo mới một Mask Layer (bằng cách bấm phím phải của chuột vào layer và chọn Mask từ menu ngữ cảnh), Flash lập tức khóa Mask Layer và khóa cả layer ngay dưới nó và lập tức hiệu ứng Mask có hiệu lực. Layer phía dưới được gọi là layer bị mask (Masked). Nếu nhìn vào bên trái các layer, biểu tượng các layer giờ đã thay đổi: </span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;"><strong>Mask Layer có motion tween:</strong></span></span></span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356431" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;"><strong>Mask Layer không có motion tween</strong>:</span></span></span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=356432" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Một điều cần lưu ý là nội dung của Mask Layer có thể có màu sắc bất kỳ, không nhất thiết phải là màu xanh như trong bài thực hành này.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Khi muốn thay đổi nội dung của Mask Layer hoặc layer bị mask, bạn chỉ việc mở khóa layer cần thay đổi nội dung và thực hiện các thay đổi cần thiết. Lúc này hiệu ứng mask không còn hiệu lực ở flash document, nhưng khi xuất tác phẩm ra thành flash movie, hiệu ứng mask lại có hiệu lực.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Theo Tuoitre.com.vn<br />
</span></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/hoc-flash-cs4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Học flash :Tạo ảnh động theo phương pháp Frame-By-Frame</title>
		<link>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/h%e1%bb%8dc-flash-t%e1%ba%a1o-%e1%ba%a3nh-d%e1%bb%99ng-theo-ph%c6%b0%c6%a1ng-phap-frame-by-frame/</link>
		<comments>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/h%e1%bb%8dc-flash-t%e1%ba%a1o-%e1%ba%a3nh-d%e1%bb%99ng-theo-ph%c6%b0%c6%a1ng-phap-frame-by-frame/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 03:05:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Thiết kế Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS4 Professional]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Hoc flash]]></category>
		<category><![CDATA[tao anh dong]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thietkeweb.jsc.vn/?p=6</guid>
		<description><![CDATA[1. Tìm hiểu về giao diện của Flash CS4 Professional
Khi khởi động lần đầu tiên, Flash CS4 có giao diện như sau:







Vùng khoanh tròn màu đỏ ở hình trên có chữ ESSENTIALS. Đây là vùng làm việc (workspace) mặc định khi khởi động Flash CS4 lần đầu. Có nhiều vùng làm việc khác nhau để [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1. Tìm hiểu về giao diện của Flash CS4 Professional</p>
<p>Khi khởi động lần đầu tiên, Flash CS4 có giao diện như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353910" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Vùng khoanh tròn màu đỏ ở hình trên có chữ <strong>ESSENTIALS</strong>. Đây là vùng làm việc (workspace) mặc định khi khởi động Flash CS4 lần đầu. Có nhiều vùng làm việc khác nhau để chọn lựa tùy theo thói quen và sở thích của từng người, ví dụ như đối với người đã từng sử dụng Flash có thể chọn vùng làm việc <strong>CLASSIC</strong>. Khi bấm vào chữ <strong>ESSENTIALS</strong> đề cập ở trên, Flash sẽ xổ xuống một menu cho bạn chọn lựa vùng làm việc như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353911" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Để giúp cho những bạn mới làm quen với Flash không gặp khó khăn trong việc thiết lập vùng làm việc, bạn sẽ thực hành dựa trên vùng làm việc mặc định.</p>
<p>Bạn bấm chọn vào <strong>Essentials</strong> để chọn lại vùng làm việc mặc định của Flash, tiếp đến bấm chọn <strong>Reset Essentials</strong> để khôi phục vùng làm việc mặc định này để bắt đầu vào bài thực hành 1. (Việc tùy biến một vùng làm việc theo nhu cầu của từng người dùng sẽ được đề cập chi tiết ở một bài thực hành sau này)</p>
<p>(Xem thêm phần <strong>Tìm hiểu các thành phần của vùng làm việc mặc định Essentials</strong> ở phần kế tiếp)</p>
<p>2. Tạo mới một flash document</p>
<p>Dùng chuột bấm vào nút Flash File (ActionScript 3.0):</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353912" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Flash sẽ tạo ra một file mới có tên là <strong>Untitled-1</strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353913" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>(Xem thêm phần <strong><em>Flash document</em></strong> và <strong><em>Flash movie</em></strong> ở phần kế tiếp)</p>
<p>3. Lưu một flash document</p>
<p>Tất cả các bài thực hành được lưu vào một folder chính để tiện cho việc quản lý. Bạn sẽ tạo một folder mới có tên <strong>FLASH CS4 ONLINE</strong>, sau đó lưu file này lại với tên <strong><em><a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn/Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/001_frame_by_frame.fla">001_frame_by_frame.fla</a></em></strong> trong folder vừa tạo ra, sau đó sẽ thực hành tiếp. Cách làm như sau:</p>
<p>3.1. Chọn <strong>File &gt; Save</strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353914" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3.2. Ở hộp thoại mới mở ra, bấm nút <strong>Create New folder</strong>:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353915" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3.3. Một folder mới được tạo ra với tên mặc định là <strong>New Folder</strong>.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353916" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3.4. Bạn đổi tên lại thành<strong> FLASH CS4 ONLINE</strong>.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353921" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3.5. Di chuyển vào bên trong folder này và đặt tên file là <strong><em>001_frame_by_frame.fla</em></strong>, xong bấm vào nút Save để lưu lại.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353922" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4. Sử dụng Text Tool để viết một đoạn text</p>
<p>4.1. Bấm chọn vào Text Tool trên thanh công cụ bên phải</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353924" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.2. Nhấp chuột vào chỗ 12.0pt trên <strong>Property Inspector</strong></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353926" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.3. Đổi số <strong>12</strong> thành <strong>50</strong> rồi nhấn phím ENTER để chấp nhận giá trị mới</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353927" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353928" border="1" alt="" hspace="0" width="250" height="258" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.4. Bấm chuột vào <strong>Stage</strong> và gỏ vào dòng chữ <strong>TUỔI TRẺ ONLINE</strong></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353929" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.5. Bấm phí <strong>ESCAPE</strong> để thoát khỏi khung text, lúc này cả đoạn text đã được chọn và có một khung hình chữ nhật bao quanh.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353930" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.6. Để canh giữa đoạn text này trên <strong>Stage</strong>, trước hết chọn <strong>Edit&gt;Cut</strong> từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353931" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Kế đến chọn <strong>Edit&gt;Paste in Center</strong> từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353932" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bạn thu được dòng chữ được canh giữa <strong>Stage</strong> như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353933" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5. Sử dụng lệnh Break Apart để tách text thành từng ký tự</p>
<p>Chọn <strong><em>Modify&gt;Break Apart</em></strong> từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353934" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE được tách rời thành từng ký tự:</p>
<table border="0" cellspacing="4" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353935" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>(Xem thêm phần <strong><em>Tìm hiểu về Timeline</em></strong> ở phần kế tiếp)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6. Chèn thêm một keyframe vào timeline</p>
<p>Dòng chữ <strong>TUỔI TRẺ ONLINE</strong> gồm có 15 ký tự bao gồm cả khoảng trắng. Bạn sẽ cho các ký tự này xuất hiện lần lượt trên màn hình. Để thực hiện điều này bạn cần 15 keyframe. Bạn chèn thêm keyframe bằng cách chọn <strong><em>Insert &gt; Timeline &gt; Keyframe</em></strong> từ menu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353937" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Trên Timeline xuất hiện thêm một keyframe</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353938" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bạn tiếp tục chèn thêm keyframe vào Timeline, tuy nhiên lần này bạn dùng phím tắt cho nhanh. Bấm phím <strong>F6</strong> và nhìn vào số frame ở ô <strong>Current Frame</strong> cho đến khi xuất hiện số 15 thì dừng lại.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353939" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7. Sử dụng Selection Tool để chọn một hoặc nhiều ký tự trên stage</p>
<p>Bấm chọn <strong>Selection Tool</strong> trên thanh công cụ bên phải:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353953" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bấm chọn keyframe 1 trên Timeline:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353954" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Kéo rê chuột từ góc trên bên phải chữ <strong>TUỔI TRẺ ONLINE</strong> xuống góc dưới bên trái, chừa chữ <strong>T</strong> lại:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353956" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Khi nhả chuột ra bạn thấy các ký tự được chọn, trừ ký tự T đầu câu:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353957" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8. Xóa một đối tượng khỏi Stage.</p>
<p>Bấm phím Delete để xóa các ký tự được chọn, trên Stage chỉ còn một ký tự T:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353958" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bấm chọn keyframe 2 trên Timeline:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353959" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Kéo rê chuột từ góc trên bên phải chữ TUỔI TRẺ ONLINE xuống góc dưới bên trái, chừa chữ TU lại:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353960" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Khi nhả chuột ra bạn thấy các ký tự được chọn, trừ 2 ký tự TU:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353961" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bấm phím Delete để xóa các ký tự được chọn, trên Stage chỉ còn hai ký tự <strong>TU</strong></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353963" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Thực hiện thao tác chọn keyframe, chọn các ký tự và xóa tương tự như các bước nêu trên cho các frame còn lại cho đến frame 15, bạn thu được nội dung tại các keyframe như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="4" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td>Tại keyframe số 3:</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353965" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tại keyframe số 4</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353966" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tại keyframe số 5, frame này có chứa khoảng trắng sau ký tự <strong>I</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353966" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tại keyframe số 6</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353967" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tại keyframe số 7:</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353974" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tại keyframe số 8:</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353975" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tại keyframe số 9, frame này có chứa khoảng trắng sau ký tự <strong>Ẻ</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353975" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tại keyframe số 10:</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353976" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tại keyframe số 11</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353977" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tại keyframe số 12</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353978" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tại keyframe số 13</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353979" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tại keyframe số 14</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353980" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tại keyframe số 15</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353981" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>9. Xem thử một animation lúc đang biên soạn</p>
<p>Để xem thử kết quả lúc đang biên soạn, bạn nhấn phím ENTER. Chữ TUỔI TRẺ ONLINE với từng ký tự xuất hiện nhanh qua màn hình.</p>
<p>10. Xuất file thành flash movie</p>
<p>Để xuất file thành flash movie, bạn chọn <strong><em>Control &gt; Test Movie</em></strong> từ menu như sau</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353982" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Flash sẽ xuất thành file <strong><em><a onclick="return onLinkClick(this)" href="http://media.tuoitre.com.vn/Stream/kienthuccongnghe/flashcs4/bai01/001_frame_by_frame.swf">001_frame_by_frame.swf</a></em></strong> như sau</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353984" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Tuy nhiên, file flash movie lặp lại liên tục gây cảm giác không thoải mái khi xem. Bạn bổ sung thêm số frame để khi Flash tạo được chữ TUỔI TRẺ ONLINE hoàn chỉnh thì sẽ dừng lại 2 giây.</p>
<p>Đóng file flash movie lại bằng cách bấm vào dấu <strong>X</strong> .</p>
<p>Tốc độ của bài đang thiết lập là 24 fps, để dừng lại 2 giây bạn bổ sung thêm 48 frame. Số frame hiện có là 15, bạn chọn frame số 63 trên Timeline</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353985" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Để chèn thêm frame vào Timeline bạn chọn <strong><em>Insert &gt; Timeline &gt; Frame</em></strong> từ menu (hoặc bấm phím tắt <strong>F5</strong>):</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353986" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Kết quả thu được như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353988" border="1" alt="" hspace="0" width="451" height="98" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Chọn <strong><em>Control &gt; Test Movie</em></strong> từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem kết quả:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353981" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Lần này Flash sẽ dừng lại 2 giây để người xem có thời gian thưởng thức tác phẩm của bạn.</p>
<p>Cách này khá mất thời gian và dễ sai sót nếu chọn nhầm keyframe hoặc xóa nhầm, tuy nhiên nó giúp bạn hiểu rõ cách tạo animation theo phương pháp <strong><em>frame-by-frame</em></strong> và có thể áp dụng để tạo những <em>animation</em> phức tạp sau này. Trong bài thực hành số 2 bạn sẽ dùng Motion Tween để cho ra kết quả tương tự.</p>
<p>***************************************************************************</p>
<p>Phần lý thuyết bổ sung cho bài thực hành</p>
<p>Tìm hiểu các thành phần của vùng làm việc mặc định Essentials</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353990" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Trong hình trên có các thành phần chính như sau</strong>:</p>
<p>* Phía trên là <strong>menu bar</strong> giúp bạn thực hiện các thao tác thông qua menu.</p>
<p>* Dưới menu bar là nơi hiển thị các file đang làm việc, trong hình là file Untitled-1.fla</p>
<table border="0" cellspacing="5" cellpadding="5" width="200" align="right" bordercolor="#ecf2fe">
<tbody>
<tr>
<td valign="center" bgcolor="#cfe6f9"><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Flash document và Flash movie.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Trước mắt bạn tìm hiểu hai loại file thường sử dụng trong flash:</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;"><strong>* Flash document</strong>: Là loại file bạn dùng để biên soạn tác phẩm flash, loại file này có đuôi là .fla, tương tự file có đuôi .doc trong winword. Ví dụ file flash document: animation.fla.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;"><strong>* Flash movie:</strong> Là loại file được xuất ra từ file flash document đề cập ở trên. File này có đuôi là .swf. Ví dụ file flash movie: animation.swf. Đây chính là file được sử dụng để chèn vào các trang web mà bạn thường thấy trên mạng.</span></span></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>* Tiếp đến là <strong>Display bar</strong>, Display bar sẽ thay đổi nội dung khi bạn thao tác trên các đối tượng khác nhau, ví dụ như khi đang hiệu đính một đối tượng nào đó thì Display bar sẽ hiển thị tên đối tượng. Ngoài ra Display bar còn hiển thị biểu tượng để chọn <strong>Scene</strong>, <strong>Symbol</strong>, <strong>Menu</strong> xổ xuống để hiển thị độ phóng to thu nhỏ (phần này sẽ được trình bày trong các bài thực hành kế tiếp).</p>
<p>* Kế đến là vùng màu xám, vùng này gọi là <strong>Pasteboard</strong>. Các đối tượng trong vùng này sẽ không xuất hiện khi bạn xuất tác phẩm thành file <strong>flash movie</strong> (file có đuôi .swf)</p>
<p>* Vùng màu trắng gọi là <strong>Stage</strong>. Đây là vùng làm việc chính của Flash. Nội dung nào muốn hiển thị ở tác phẩm khi xuất ra sẽ được đặt trong vùng Stage này.</p>
<p>* Phía dưới vùng Stage là <strong>Timeline</strong>. Bạn dùng Timeline để xếp đặt các đối tượng trên các lớp (<strong>layer</strong>) khác nhau ở khu vực bên trái của Timeline. Điều này giúp bạn quản lý dễ dàng các đối tượng khi tác phẩm lớn dần và các đối tượng trong tác phẩm ngày càng nhiều. Phía bên phải của Timeline là khu vực bố trí các khung hình (<strong>frame</strong>).</p>
<p>* Khung màu đỏ bên phải là <strong>Property Inspector</strong>. Nội dung của Property Inspector thay đổi tùy thuộc đối tượng nào được chọn.</p>
<p>* Khung màu tím bên phải là <strong>Toolbox</strong>. Nơi đây chứa các công cụ vẽ, công cụ chọn và các tùy chọn tương ứng với các công cụ được chọn.</p>
<p>***************************************************************************</p>
<p>Tìm hiểu về Timeline</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353992" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Như trên hình vẽ bạn thấy <strong>Timeline </strong>được chia thành hai khu vực: khu vực bên trái chứa các layer và các nút để thực hiện thao tác liên quan đến <strong>layer</strong>, khu vực bên phải chứa các frame và các nút để thực hiện thao tác liên quan đến <strong>frame</strong>.</p>
<p>Góc dưới bên trái của khu vực chứa layer có ba nút với các chức năng như sau:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353993" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Góc trên bên phải của khu vực chứa layer có 3 nút với các chức năng sau đây:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353994" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353992" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Khu vực bên phải chứa các frame và các nút để thực hiện các thao tác liên quan đến frame. Để tạo thuận lợi cho việc chọn và thao tác trên các frame, khu vực này được đánh số các frame với bước đếm là 5 frame như nhìn thấy trên hình vẽ.</p>
<p><strong>Bạn phân biệt 3 loại frame</strong>:</p>
<p><strong>- Keyframe</strong>: là frame thể hiện có một sự thay đổi trong nội dung so với frame trước đó, ví dụ như toàn bộ các keyframe trên layer Shadows ở trên đều có nội dung khác nhau. <strong>Các keyframe được hiển thị bằng dấu chấm tròn đặc ruột màu đen</strong>.</p>
<p><strong>- Blank keyframe</strong>: là một keyframe nhưng chưa có nội dung gì, <strong>được hiển thị bằng chấm tròn rỗng ruột màu trắng</strong>. <strong>Blank keyframe</strong> là frame bạn thấy khi bạn tạo mới một file flash.</p>
<p><strong>- Frame</strong>: hiển thị bằng các ô màu xám liên tục, ví dụ như các frame từ 2 đến 14 trên layer Palms ở trên, frame số 15 được hiển thị là một ô chữ nhật màu trắng là dấu hiệu kết thúc của frame. Frame sẽ có nội dung giống với nội dung của keyframe phía trước nó, ví dụ các frame từ 2 đến 14 trên layer Palms sẽ có nội dung giống như nội dung của keyframe số 1 của layer Palms. Trong trường hợp frame đứng sau blank keyframe thì nó được hiển thị bằng ô màu trắng chứ không phải màu xám, như frame số 2 và frame 15 trên layer Sun ở trên.</p>
<p>Trong hình minh họa trên đây, file flash chỉ hoạt động từ frame 1 đến frame 15. Các frame từ số 16 trở đi trong hình trên chỉ để sẵn cho bạn biết là có thể bổ sung tiếp nội dung cho các frame còn lại.</p>
<p>Ô màu đỏ có đường thẳng màu đỏ chạy dọc các layer ở frame 1 trên hình vẽ phía trên là playhead,  bạn có thể dùng chuột kéo <strong><em>playhead</em></strong> để xem hoạt động của file flash này.</p>
<p><strong>Ý nghĩa của các nút phía dưới khu vực chứa frame</strong></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=353996" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Theo như hình vẽ trên đây: playhead đang ở frame số 7, tốc độ của tác phẩm là 12 frame / giây (fps là viết tắt của <strong><em>frame per second</em></strong>: frame / giây), và thời gian trôi qua là 0,5 giây tính từ lúc playhead di chuyển từ frame 1 đến frame 7.</p>
<p>Các nút còn lại sẽ được giải thích bổ sung trong các bài thực hành tiếp theo sau này.</p>
<p><strong>GV TRƯƠNG VĂN NĂNG<br />
</strong></p>
<p><strong> Công ty TNHH Khải Thiên (KTC Co., Ltd) &#8211; Tuoitre.com.vn</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/h%e1%bb%8dc-flash-t%e1%ba%a1o-%e1%ba%a3nh-d%e1%bb%99ng-theo-ph%c6%b0%c6%a1ng-phap-frame-by-frame/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Học Adobe Flash CS4 Professional &#8211; bài 1</title>
		<link>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/flashcs4bai1/</link>
		<comments>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/flashcs4bai1/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 02:42:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Thiết kế Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS4 Professional]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Hoc flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thietkeweb.jsc.vn/?p=1</guid>
		<description><![CDATA[TTO &#8211; Adobe Flash cung cấp một môi trường biên tập toàn diện để tạo các trang web tương tác và làm ảnh động kỹ thuật số.
Flash được sử dụng rộng rãi để tạo ra các ứng dụng phong phú với các đoạn video, đồ họa và ảnh động. Bạn có thể tạo nội dung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>TTO &#8211; Adobe Flash cung cấp một môi trường biên tập toàn diện để tạo các trang web tương tác và làm ảnh động kỹ thuật số.</p>
<p>Flash được sử dụng rộng rãi để tạo ra các ứng dụng phong phú với các đoạn video, đồ họa và ảnh động. Bạn có thể tạo nội dung ngay trong Flash hoặc nhập nội dung từ các ứng dụng phần mềm Adobe khác, thiết kế các đoạn ảnh động đơn giản một cách nhanh chóng và sử dụng ActionScript 3.0 để phát triển các dự án tương tác phức tạp.</p>
<p>Nếu chưa từng sử dụng Flash, bạn sẽ được hướng dẫn thực hành từ những bài đơn giản đến phức tạp một cách chi tiết. Nếu đã biết qua Flash, bạn có thể tìm thấy những bài tập thực hành các tính năng mới của Flash CS4 được giới thiệu dưới đây.</p>
<p>Những tính năng mới của Flash CS4</p>
<p><strong>* Tạo ảnh động theo đối tượng (Object-based animation) </strong></p>
<p>Giúp bạn kiểm soát toàn diện từng ảnh động nhờ vào việc tạo ảnh động theo đối tượng, tức  áp dụng tweens trực tiếp cho các đối tượng thay vì cho keyframes. Với cách tạo tween mới này, bạn dễ dàng thực hiện các thay đổi cho các chuyển động nhờ vào việc điều khiển các tiếp tuyến của đường cong Bezier.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=352620" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>* Chuyển đổi 3D (3D transformation)</strong></p>
<p>Tạo ảnh động cho các đối tượng 2D thông qua không gian 3D nhờ các công cụ chuyển dịch (translation) và xoay (rotation) 3D, giúp bạn tạo chuyển động dọc theo các trục x, y, z.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=352621" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>* Inverse kinematics với Bones tool</strong></p>
<p>Tạo hiệu ứng ảnh động giống như dây xích với một loạt đối tượng liên kết nhau hoặc nhanh chóng làm biến dạng một hình dạng bằng cách sử dụng công cụ mới Bones.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=352622" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>* Tạo mẫu nhanh với công cụ Deco và Spray Brush</strong></p>
<p>Chuyển các biểu tượng (symbols) thành các công cụ thiết kế. Có thể áp dụng theo nhiều cách: tạo hiệu ứng kính vạn hoa (kaleidoscope) với công cụ Deco hoặc phun ngẫu nhiên các biểu tượng trên một vùng định trước bằng cách sử dụng Spray Brush.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=352623" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>* Motion editor</strong></p>
<p>Trải nghiệm việc kiểm soát chi tiết các thông số của <em>keyframe</em>, bao gồm xoay (rotation), kích cỡ (size), tỉ lệ (scale), vị trí (position), các bộ lọc (filters)&#8230; bằng cách sử dụng Motion Editor. Tinh chỉnh thông số easing với các hình ảnh trực quan tương tự như trong phần mềm After Effects.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=352624" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>* Hỗ trợ Metadata (XMP)</strong></p>
<p>Thêm metadata vào file SWF bằng cách sử dụng XMP panel.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=352625" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>* Motion Presets </strong></p>
<p>Bắt đầu dự án với các ảnh động dựng sẵn (prebuilt animations) có thể áp dụng cho mọi đối tượng. Lựa chọn từ hàng chục ảnh động dựng sẵn hoặc tạo và lưu riêng ảnh động của bạn. Chia sẻ với người khác các ảnh động này để tiết kiệm thời gian thiết kế.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="40" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://nhipsongso.tuoitre.com.vn/ImageView.aspx?ThumbnailID=352626" border="1" alt="" hspace="0" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>* Biên tập cho Adobe AIR</strong></p>
<p>Cung cấp những trải nghiệm tương tác với máy tính để bàn nhờ vào khả năng tích hợp mới để xuất bản với Adobe AIR. Tiếp cận được nhiều đối tượng khán giả hơn thông qua các loại thiết bị: trang web, điện thoại di động và máy tính để bàn.</p>
<p><strong>* Hỗ trợ H.264</strong></p>
<p>Mã hóa thành bất kỳ định dạng nào mà Adobe Flash Player có thể nhận ra với phần mềm đi kèm Adobe Media Encoder. Công cụ biên tập video này của Adobe giờ đây đã hỗ trợ định dạng H.264.</p>
<p><strong>* Hỗ trợ XFL</strong></p>
<p>Có thể mở các file soạn bởi chương trình Adobe InDesign hoặc After Effects và giữ lại tính toàn vẹn của file. Với định dạng XFL tương thích với các ứng dụng, dễ dàng nhập nội dung từ các ứng dụng nói trên vào Adobe Flash để phát triển tiếp.</p>
<p>Tiêu chí thực hiện các bài hướng dẫn thực hành</p>
<p><strong>- Mục đích yêu cầu</strong>: giúp người đọc có thể tự mình thực hiện được các bài tập thông qua các bài hướng dẫn online. Các bài tập sẽ được sắp xếp từ đơn giản đến phức tạp, giúp người đọc có thể tạo được các ảnh động, các banner quảng cáo ngắn, có thể xử lý hình ảnh, âm thanh, video, có thể tạo được cả một website hoàn chỉnh và sau cùng là có thể viết các trò chơi bằng flash.</p>
<p><strong> </strong></p>
<table border="0" cellspacing="5" cellpadding="5" width="200" align="right" bordercolor="#ecf2fe">
<tbody>
<tr>
<td valign="center" bgcolor="#cfe6f9"><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;"><strong>Nhịp Sống Số</strong>: Bài giới thiệu về Flash CS4 là bài mở đầu cho loạt bài hướng dẫn các kiến thức căn bản về chương trình <strong>Adobe Flash CS4</strong> nổi tiếng trong giới đồ họa đa truyền thông. Bạn đọc có thể tham khảo đầy đủ danh sách bài vở bên dưới.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #030303;">Giáo trình được giảng viên Trương Văn Năng (<em>Công ty TNHH Khải Thiên - Trung tâm đào tạo</em></span><span style="color: #030303;">) biên soạn. Mọi email thắc mắc và trao đổi đóng góp ý kiến xin gửi về <a href="mailto:nss@tuoitre.com.vn">nss@tuoitre.com.vn</a>. </span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>- Phương pháp thực hiện</strong>: mỗi bài hướng dẫn online là một bài tập hoàn chỉnh kèm theo bài mẫu có thể tải về để tham khảo. Người đọc có thể tự mình thực hiện các thao tác được hướng dẫn online. Sau đó so sánh với bài mẫu để kiểm tra kết quả do mình thực hiện.</p>
<p><strong>- Cơ cấu bài hướng dẫn</strong>: các bài hướng dẫn được biên soạn sao cho mỗi bài sẽ chứa một số thông tin về lý thuyết và một hoặc nhiều bài tập thực hành hoàn chỉnh. Phần hướng dẫn giúp người đọc từng bước nắm rõ giao diện, cách sử dụng các công cụ vẽ, các Panel của chương trình Flash CS4, cách import và xử lý hình ảnh, âm thanh, video trong flash&#8230; Phần thực hành sẽ bắt đầu từ các animation đơn giản, có thể phối hợp các animation để tạo thành các banner quảng cáo như thường thấy trên các website, sau đó tiến đến các bài thực hành có nội dung phức tạp dần nhưng vẫn đảm bảo người đọc có thể thực hiện dễ dàng thông qua các hình ảnh minh họa cụ thể.</p>
<p><strong>- Về thuật ngữ chuyên môn</strong>: do chương trình Flash có giao diện và menu, công cụ&#8230; hoàn toàn là tiếng Anh nên nội dung bài viết phần lớn sẽ giữ nguyên các thuật ngữ tiếng Anh của chương trình, giúp người đọc thao tác chính xác khi đọc đến các đoạn thực hành. Ví dụ các lệnh trên menu, các công cụ trên thanh công cụ, các panel&#8230;</p>
<p>GV TRƯƠNG VĂN NĂNG<br />
<em>Công ty TNHH Khải Thiên (KTC Co., Ltd)</em></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">Cấu hình máy tối thiểu cho Flash CS4 Professional</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;"><strong>1. Nếu bạn sử dụng máy PC với hệ điều hành Windows:</strong></span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Bộ vi xử lý có tốc độ 1GHz trở lên</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Hệ điều hành: Microsoft® Windows® XP với Service Pack 2 (khuyến cáo sử dụng Service Pack 3) hoặc Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, hoặc Enterprise với Service Pack 1 </span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Bộ nhớ: 1GB trở lên.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Đĩa cứng còn trống ít nhất là 3.5GB</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Màn hình có độ phân giải 1,024&#215;768 với card màn hình 16-bit (khuyến cáo sử dụng độ phân giải 1,280&#215;800) </span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Ổ đĩa DVD-ROM </span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Phần mềm QuickTime 7.1.2 dành cho các tính năng đa phương tiện</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Cần có kết nối Internet băng thông rộng cho các dịch vụ trực tuyến *</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;"><strong>2. Nếu bạn sử dụng máy Apple Macintosh với hệ điều hành Mac OS:</strong></span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Bộ vi xử lý: PowerPC® G5 hoặc các bộ vi xử lý đa lõi của Intel</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Mac OS X v10.4.11–10.5.4</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Bộ nhớ: 1GB trở lên</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Đĩa cứng còn trống ít nhất là 4GB trở lên</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Màn hình có độ phân giải 1,024&#215;768 với card màn hình 16-bit (khuyến cáo sử dụng độ phân giải 1,280&#215;800) </span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Ổ đĩa DVD-ROM </span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Phần mềm QuickTime 7.1.2 dành cho các tính năng đa phương tiện</span></span></span></p>
<p><span style="color: #686868;"><span style="color: #fafafa;"><span style="color: #030303;">* Cần có kết nối Internet băng thông rộng cho các dịch vụ trực tuyến *</span></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thietkeweb.jsc.vn/2010/flashcs4bai1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
